9789754733075
382020
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Der Goldene Talısman
3.47
Wie man Ungeheuer bezwingt
Bevor du dich ins Abenteuer stürzt, solltest du deine eigenen Starken und Schwachen kenen. Du bist ein Ritter und musst manchmal mit Monstern, Drachen und anderen Wesen kampfen.
Manchmal wirst du auf Fallen stoben...
Gewandtheit, Starke und Glück
Würfle mit einer Würfel. Zahle 6 zu der Augenzahl hinzu und trage diese Summe unter Gewandtheit" ins Abenteuer Protokoll ein.
Wie man Ungeheuer bezwingt
Bevor du dich ins Abenteuer stürzt, solltest du deine eigenen Starken und Schwachen kenen. Du bist ein Ritter und musst manchmal mit Monstern, Drachen und anderen Wesen kampfen.
Manchmal wirst du auf Fallen stoben...
Gewandtheit, Starke und Glück
Würfle mit einer Würfel. Zahle 6 zu der Augenzahl hinzu und trage diese Summe unter Gewandtheit" ins Abenteuer Protokoll ein.
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